Mise à jour v1.16

📅 21/05/2026 21:52 Steam 🇫🇷 Traduit

Bonjour les survivants galactiques !

Bienvenue dans la mise à jour 1.16 !

La version 1.16 vise non seulement à rendre la galaxie plus vivante - en ajoutant plus de POI, de vaisseaux et également d'ennemis aux systèmes solaires et aux planètes - mais ajoute également pour la première fois la première itération d'un nouveau bloc de construction :Acier de combat chargé. 

Veuillez démarrer une nouvelle partie avec le 'Terrains d'essai» et utilisez l'élément « Lire en premier » dans votre sac à dos pour plus de détails et envoyez-nous vos commentaires directement depuis le jeu.

L'histoire du bloc tourne autour d'un cristal appelé « Blue Enerdyn » et est liée au Progéniteur et à ses sites. Actuellement, on peut le trouver sur les planètes hébergeant les Jumpgates. La particularité technique du bloc est qu'il s'agit non seulement d'une mise à niveau de Combat Steel, mais qu'il ajoute également des Shield-HP supplémentaires !

Tous les changements détaillés qui ont été ajoutés aux terrains de test (scénario EXP aléatoire par défaut) et ceux sur le scénario aléatoire par défaut (vanille) peuvent bien sûr être trouvés dans le journal des modifications ci-dessous.

Remarque : nous avons peut-être détecté un problème possible avec certaines sauvegardes de versions aléatoires par défaut antérieures/anciennes. Ceux-ci pourraient ne plus démarrer en raison d’une erreur apparaissant. Il existe une solution de contournement pour ces cas. Les étapes sont décrites ci-dessous dans la section « Comment faire ». 

Veuillez nous faire savoir si cela fonctionne et aussi - comme d'habitude - tout ce que vous souhaitez nous faire savoir directement sur les forums Experimental Bug & Feedback :https://empyriononline.com/forums/faq-feedback.25/

Amusez-vous à tester ! :)

Journal des modifications :

Note:Certaines de ces modifications ne s'appliqueront qu'au démarrage d'une nouvelle sauvegarde. (Marqué par " (*) ")

Pour les sauvegardes existantes, certains changements peuvent se produire avec moins de chance, ou dépendre de la visite de systèmes stellaires encore non découverts.

Scénario : EXP aléatoire par défaut (Testing Grounds) uniquement

Remarque : Veuillez toujours démarrer une nouvelle sauvegarde lorsque vous utilisez le scénario EXP aléatoire par défaut (Testing Grounds) !

  • Ajout d'éléments LIRE EN PREMIER à l'équipement de démarrage (informations sur les tests + console de communication personnelle) 

  • Pois de départ enrichi sur le thème de Progenitor avec de nouveaux matériaux cristallins 

  • POI Progenitor recoloré sur les planètes de démarrage avec une nouvelle palette de couleurs

  • Ajout de la matrice d'amplification d'énergie comme butin supplémentaire dans les boîtes Tales-of-Tash sur les planètes de départ.

  • Fusion du PDA et des dialogues de Vanilla au scénario pour corriger les dialogues cassés/manquants (maintenant toutes les missions d'histoire régulières sont à nouveau disponibles et jouables dans le scénario expérimental aléatoire par défaut !) 

  • Ajout de l'acier de combat chargé (blocs CCS et fabrication) (ajout de +50 HP au bouclier ; aucun autre changement ; équilibrage des armes non terminé)

  • Ajout de conteneurs de cristaux Progenitor (contenant le matériel de base requis pour la fabrication de CCS) 

  • Ajout de nouveaux flotteurs/drones à cristaux NTY (Melee, Laser, Rocket) et Progenitor sur les planètes jumpgate.

Important: Pour savoir QUOI tester réellement, veuillez lire l'élément À LIRE EN PREMIER qui est maintenant donné dans votre sac à dos sur gamestart ! Toutes les informations sont résumées dans les dialogues. Veuillez suivre les suggestions de tests mentionnées. Merci d'avance !

Scénario : EXP aléatoire par défaut et EXP aléatoire par défaut

Remarque : (*) = nécessite un nouveau démarrage de la sauvegarde, bien que les changements sur les terrains de jeu aléatoires puissent toujours apparaître sur les systèmes solaires non visités ! Cependant, la disposition de la galaxie n'est jamais mise à jour dans les sauvegardes existantes.

  • Ajout d'une nouvelle option de démarrage "Testing Grounds" au menu principal (démarrera directement le scénario EXP aléatoire par défaut)

  • Localisation principale mise à jour (EN uniquement)

  • Correction de terrains de jeu mal configurés pouvant entraîner des erreurs de démarrage.  (Remarque : si votre sauvegarde comporte déjà une telle erreur, celle-ci ne sera pas corrigée par cette mise à jour ! Veuillez vérifier le tutoriel ajouté ci-dessus ou sur les forums !)

  • Correction des modèles Missing Dead pour le commerçant FARR

  • Correction de DarkFaction apparaissant sur la carte dans les sauvegardes insérées non-DF (remarque : cela ne résout pas le problème où Dark Faction pouvait apparaître autour de n'importe quel « pilier » nommé POI)

  • Maintenance générale de Playfield et refactorisation de base pour les POI, OPV (voir ci-dessous)

Modifications de la refactorisation de Playfield :

Planètes et lunes aléatoires :

  • Correction de nombreux conflits d'apparition de POI ; Remplacement de certains groupes de POI manquants/cassés par des POI de remplacement pour le moment. Mettre dans une nouvelle structure de configuration, pour une meilleure maintenance et ajouts futurs

  • Les drones apparaissent désormais beaucoup plus souvent sur les planètes. 

  • Les bases de drones des seigneurs de guerre sont courantes dans les espaces hors faction et aux limites des territoires des factions.

  • Changement de toutes les bases de drones du territoire de Zirax pour faire apparaître leurs sous-factions.  

  • Certains mondes peuvent être beaucoup plus infectés par l'Héritage, selon le type de territoire et de planète.  (Très courant dans Silent Quarter)

  • (*) Les POI Legacy (faction extraterrestre) plus petits et plus faciles peuvent apparaître plus souvent dans des endroits anarchiques et hostiles, mais peuvent avoir une faible portée de détection. Recherche par visuel.

  • (*) Les bases abandonnées apparaissent moins profondément à l'intérieur des espaces de faction

  • (*) Les Talons sont désormais beaucoup plus courants dans les espaces sans loi.

  • Ajout de dépôts de platine à Lava, LavaCollided, LavaCollided2 (suppression du magnésium pour cela). 

  • Terrain de jeu enneigé mis à jour en termes de terrain, d'apparence, de POI et d'OPV

Terrains de jeu spatiaux aléatoires :

  • Correction des vaisseaux de patrouille orbitaux manquants pour les factions : Kriel, Arkenian Republic, Prenn, Farr, Pirates.

  • Une plus grande diversité de vaisseaux OPV et cargo dans de nombreux terrains de jeu spatiaux.

  • Autodestruction et minuteries OPV ajustées : les factions non fanatiques/non militarisées s'autodétruisent moins. Le temps de pillage des vaisseaux a été considérablement augmenté pour presque tous les terrains de jeu aléatoires.

  • (*) Les factions Epsilon (agressive) et Polaris (neutre) peuvent désormais apparaître de manière inhabituelle dans l'espace au-delà des territoires.

  • Le territoire de Zirax fait désormais apparaître des vaisseaux Xenu supplémentaires (hostiles) sur certains terrains de jeu.

  •  De nombreuses ressources d'astéroïdes ont été ajustées : les terrains de jeu plus dangereux ont des chances d'avoir des astéroïdes plus riches. (*) Parfois, ceux-ci sont particulièrement surveillés.

  • Les astéroïdes platine sont désormais très rares, mais certains terrains de jeu spatiaux très dangereux ou exotiques les génèrent encore.

  • Les champs d'astéroïdes plus riches ont tendance à avoir un OPV plus important. Soyez prudent

  • (*) Les stations commerciales peuvent contenir des OPV de pirates et de seigneurs de guerre et sont désormais gardées par des OPV.

GalaxyConfig (*): 

  • Territoire de faction ajusté, autres chances d'apparition de faction

  • Distinction entre « l'espace de non-loi » (ou planètes) et les « espaces de faction » : Aux limites de l'espace d'une grande faction, la distribution des POI peut devenir plus similaire à ce que l'on voit dans l'espace hors faction. (Le dégradé dépend de la force militaire de cette faction)

  • "Espace non réclamé" - Ajout d'un territoire (pour l'instant) complètement vide de POI de faction.

  • République Arkénienne : Hélios est passé à une future sous-faction ; suppression de l'UCH de l'espace Arkénien

  • Remplacement du POI Polaris par Arkenian Republic, Trader par PrennFederation. (Les vaisseaux Polaris et Trader apparaissent toujours.)

Terrains de jeu de démarrage :

  •  Ajouté dans le système "Frontline Alpha": GS_ConflictArid_Planet2 (variante de new Snow) et GS_ConflictArid_Planet3 (variante de NitrogenVolcanic)

Correctifs :

- Correction de la réduction du FOV qui ne se réinitialise pas lors du basculement de 1PV

- Exception lors de l'ouverture d'un casier d'armure en mouvement

- Le serveur coopératif ne démarrait pas en double-cliquant sur une sauvegarde dans la liste des sauvegardes coopératives.

- 01563 : La fonction PDA PlayfieldOps SignalStructure ne fonctionne pas en MP/Co-op

- 01705 : Les joueurs entrant dans une instance comptaient pour 2 au lieu de 1 (MaxPlayer)

Comment - La sauvegarde démarre avec un message d'erreur

Description:En raison d'un problème avec un terrain de jeu, vous ne pouviez plus vous connecter à une sauvegarde lorsque vous jouez en mode solo par défaut. 

Nous avons mis en place un correctif pour résoudre ce problème et, en quelques petites étapes, vous pouvez faire fonctionner à nouveau votre sauvegarde.

  • Allez là où le jeu est installé puis allez dans votre sauvegarde de partie (par défaut ../Steam/SteamApps/Common/Empyrion - Galactic Survival/Saves/Games/)

  • Depuis votre sauvegarde, accédez auModèlesannuaire

  • Recherchez le dossier portant le nomCuplasyr I

  • Ouvrez le fichier Playfield.yaml dans ce dossier et effectuez une recherche surDroneBaseSetup : faux

  • Supprimez cette ligne et seulement cette ligne,DroneBaseSetup : fauxn'est pas une option valide dans les fichiers playfield.yaml

  • Après avoir retiré lePlayfield.yaml.binfichiers de tous les dossiers duModèlesrépertoire, vous pouvez le faire en recherchant dans la barre de recherche.bin.Cela peut prendre un peu de temps, mais sélectionnez-les simplement tous dans la recherche et appuyez sur Supprimer.

  • La prochaine étape consiste à tout ouvrirPlayfield.yamlfichiers avec un programme comme notepad++. Pour ce faire, faites glisser le dossier Modèles vers la fenêtre notepad++. Effectuez une recherche dans tous les fichiers pourType de planète : tempérée

  • Rechercher leConfiguration de la base du dronedonnées dans les fichiers trouvés et remplacez l'entrée parConfiguration de la base de drone : {}Comme le montrent les images :