RC : v1.16 expérimental

📅 21/05/2026 21:53 Steam 🇫🇷 Traduit

Journal des modifications : v1.16, version 5002

Correctifs :

  • RETOURNÉ : 01552 : Jetpack dans l'espace entraîne la suppression d'une image sur trois

  • 01705 : Les joueurs entrant dans une instance comptaient pour 2 au lieu de 1 (MaxPlayer)

Journal des modifications : v1.16, version 5001

Modifications :

  • mise à jour Ajout d'informations en ligne sur Dark Faction au scénario aléatoire par défaut pour référence

  • upd Ajout d'un nouveau SFX pour les entités cristallines Progenitor

  • upd Ajout du LOD/Culling aux appareils progéniteurs

  • Ajout de kill_electric_medium (effet de plus grande taille)

  • Ajout du levier Progenitor, de la console de commutation et de la console à double commutateur, ainsi que de notre propre matériau non cristallin Progenitor.

  • \[1.16]\[drEXP] Ajout d'un nouveau SFX pour les entités Progenitor

  • \[1.16]\[drEXp] Ajout de la couverture TT pour tous les POI de la planète Onyx

  • \[1.16]\[drEXp] Modification du pfx de mort des variantes NTYSmall

  • \[1.16]\[drEXP] ajout d'une variante de console à levier et à commutateur simple/double pour Progenitor

  • \[1.16]\[drEXP] Ajout du SFX d'arme correct à NTYLaser

  • \[1.16]\[drEXP] Ajout d'un effet de destruction élargi aux variantes NTY

Correctifs :

  • 01552 : Le Jetpack dans l'espace entraîne la suppression d'une image sur trois

  • 01563 : PDA PlayfieldOps "StructPower" et "SignalStructure" ne fonctionnent pas en MP/Co-op
    https://empyriononline.com/threads/...gnalstructure-doesnt-work-in-mp-01563.102462/

  • 01687 : Les piliers de Dark Faction ont été placés sur des terrains de jeu qui avaient un POI avec « Pillar » dans son nom.https://empyriononline.com/threads/...yer-game-with-df-disabled.103031/#post-469138

  • 01700 : Exception lors de la modification des entrées dans les paramètres de difficulté et confirmation ou annulation en provenance du scénario Testing Grounds

  • 01701 : Caméra à la 3e personne (3PV) rendant la gigue et les images fantômes visuelles à vitesse/rotation élevée.

  • Divers correctifs d'exceptions pour les exceptions trouvées dans les journaux.

  • 01694 : Correction d'un exploit

  • Crystal Troop Transport n'a pas pu être détruit

  • Une petite animation de mort NTY manquait

  • Il manquait le PFX/SFX pour toucher le matériel (hullcombatcharged)

  • NTYmelee s'arrêtait hors de portée et commençait à se battre

  • \[1.16]\[drEXp] Crystal Troop Transport pourrait être généré manuellement dans Survival conduisant à une boucle CoQ en raison d'un mode non pris en charge (rassemblement de troupes impossible)

  • \[1.16]\[drEXP] Désactivation des marqueurs préliminaires pour Personal Com Console Network News jusqu'à raffinement

  • \[1.16]\[drEXP] Correction du système d'échange de la guilde des explorateurs qui renvoie un état de dialogue interrompu

  • \[1.16]\[drEXP] La sphère de communication progénitrice n'était pas disponible dans le menu des éléments.